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C++ ostringstream 奇怪的行为

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c++ - std::async 和 std::future 行为

我试图理解异步行为并编写了一些愚蠢的测试程序。intf(inti){std::cout使用上面的代码,输出似乎是完全同步的。所有10000个线程似乎都按顺序执行。主线程block。0:hello1:hello2:hello.......10000:helloinmain但是,当返回的future存储在vector中时,输出全部被破坏并且main退出而不等待生成的线程。线程是否在此处分离?intmain(){std::vector>v;for(inti=0;i输出:2:hello3:hello46:hello:hello5:hello9:hello10:hello11:hello最后,尝

c++ - 奇怪的迭代器行为 + unordered_set 的段错误

我有一个类有一个unordered_set成员如下:我有以下类定义,后面是它的常规构造函数和复制构造函数,以及一些其他修改集合的函数(删除了不相关的代码段,因为类很长):#include#include#includeclassHexBoard{public:HexBoard(intn);HexBoard(constHexBoard&obj);std::unordered_setemptyPositions();private:std::unordered_setempty_positions;};HexBoard::HexBoard(intn){for(inti=0;i=nempty

C++,读取二进制 ifstream 时的奇怪行为

对于我的第一个问题,我想谈谈在C++中读取二进制文件;我正在重新编码ID3标签库。我正在解析二进制文件的header,前10个字节如下:ID3=3bytes=constantidentifier0xXXXX=2bytes=version(MSB:majorversion,LSB:minor.eg:0x0301=v3.1)0xXX=1byte=someflags4*0xXX=4bytes=size下面是一段代码来处理:charid[4];uint16_tversion;uint8_tflags;uint32_tsize;std::ifstream_stream;_stream=std::

C++常量关键字异常行为

我们正在为STM32F103MCU开发。我们使用带有ARMGCC工具链的裸机C++代码。在与一个可疑的表达式斗争了几个小时之后,我们发现constant关键字会触发该表达式的不同结果。使用x86GCC工具链测试同一段代码时,问题不存在。我们正在使用STM的GPIO进行调试。这是完全重现问题的代码:#include"stm32f10x.h"#include"system_stm32f10x.h"#include"stdlib.h"#include"stdio.h"constunsignedshortRTC_FREQ=62500;unsignedshortprescaler_1ms=RTC

c++ - Derived from two Bases - 删除 vector **奇怪**问题

这个问题在这里已经有了答案:Whentousevirtualdestructors?(20个答案)关闭4年前。我花了几个小时试图找出问题出在哪里,但它看起来很奇怪。我以更容易理解的方式重写了我的问题。当它到达它说删除的行时,调试程序会创建一个断点。附言。有趣的是,如果我们采用intb1并将其移动到Base2,它就可以工作。基数1:#pragmaonceclassBase1{public:Base1();~Base1();intb1;};Base2.h:#pragmaonce#include#includeclassDerived;classBase2{public:Base2();~B

c++ - 如何解决基于调用点的不同行为的函数?

不确定如何命名标题,所以可以随意重命名,但我遇到的问题是我有一个功能在一个项目中有效,但在另一个项目中却失败了。下面是粗略的伪代码,显示LibraryProject中的一个调用有效,而GameProject中的调用无效。在ChildClass::do_stuff中,win32_windowHWND是有效的,而第二个failed_win32_window是null并且glfw抛出一个错误说它没有初始化,尽管它已经被初始化(因为第一次glfw调用成功并且我手动逐步验证它是):GLFWError#65537Happen,TheGLFWlibraryisnotinitialized这是显示两个

c++ - 每次循环迭代后递减迭代器显示奇怪的行为

我创建了一个程序来尝试练习列表数据结构的语义。我注意到以下代码片段有一个奇怪的区别:第一个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();it--){cout第二个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();){cout

c++ - 使用我的 DLL 的应用程序中新建/删除的奇怪问题

抱歉,问题标题含糊不清。我有一个奇怪的问题,我不知道为什么会这样。幸运的是,所涉及的代码非常简单。但在开始之前,让我简要介绍一下我的应用程序。它是一个提供大量数据的多线程应用程序。类似于内存数据库。可以在其中有多个“数据库”并在运行时加载/卸载它们。现在问题出在内存释放上。请参阅下面的代码(类名等已更改,但这无关紧要):voidSS::AllocTree(double***pba,inti,intd,intb,intsplit){this->m_tree=newmy_tree(pba,i,d,b,split);}voidSS::DeallocTree(){deletethis->m_t

c++ - 奇怪的转换问题 Derived to Base in C++

我有三个类:Base、Derived(继承自Base)和Stats(使用Base)。该程序创建了一个Derived对象,该对象在程序执行期间可能会被多次删除和重建。它还设置了一个只会创建一次的Stats对象,但需要在Derived对象的Base上调用函数。因为Derived对象可能会被重构,Stats对象需要引用Base的指针,因为指针的值可能会改变。但是,当我在main中构造一个新的Derived时,Stats类中的引用看不到新对象。在下面的例子中,d和m_obj都是null,那么当我创建一个新的Derived实例时,m_obj仍然是null。这对我来说没有意义。更令人困惑的是,如果

c++ - 缺少方法: SXS and Controls.的奇怪案例在 "object doesn'中添加结果支持此属性或方法”?

我有一个用VB6编写的项目,它使用了一个UserControl,该项目在注册OCX时运行良好,但如果我使用并排list运行同一个项目,则会导致错误。我可以毫无问题地使用控件,只要它是静态加载的(之前添加到窗体上),但是如果我添加一个动态控件以在任何使用新控件(属性或方法)时使用窗体,我都会收到此错误:Objectdoesn'tsupportthispropertyormethod这个错误可以这样重现:在VB6中创建一个OCX项目添加用户控件添加一个方法,例如DoSomething控件创建一个exe项目将控件添加到表单,例如UserControl1在事件中调用DoSomething动态加